Виртуальные радости - видеоанонс Remember Me
На финишную прямую выходит французский киберпанк-экшен Remember Me (релиз намечен на 4 июня 2013г.). Разберемся, какие радости, а равно, и гадости нам ждать от дебютного проекта Парижской студии Dontnod Entertainment.
Подробнее в нашем видеоанонсе! Если Вам понравилось видео, не забудьте его прокомментировать и рассказать о нем друзьям! Спасибо!
До выхода Deus Ex Human Revolution жанр киберпанка в компьютерных играх находился практически в забвении, но, то ли новая часть культовой серии игр дала очень хороший пример, то ли вездесущая кибернезация подтолкнула различных разработчиков как один выпускать похожие проекты: Syndicate, E.Y.E., одноразовый польский шутер Hard Reset, если кто помнит такой… Поляки же из CD Projekt RED готовят нашумевший проект Cyberpunk 2077, а сейчас на финишную прямую выходит французский киберпанк-экшен Remember Me. Разберемся, какие радости, а равно, и гадости нам ждать от дебютного проекта Парижской студии Dontnod Entertainment.
Ожидаемые радости
В Remember Me соседствуют две практически противоположные вещи – интригующая оригинальность и классические для жанра киберпанк штампы. Главное, чем Remember Me удивляет и привлекает – сеттинг. Все крутится вокруг необычных аугментаций нервной системы людей будущего и новоявленного и весьма ценного ресурса – человеческих воспоминаний. В 80-х годах текущего столетия прогресс дойдет до невиданных чудес – памятью можно будет управлять, даже больше – мегакорпорация Меморайз (куда ж без такой в киберпанке?) установит монополию на воспоминания со всеми вытекающими последствиями: социальное неравенство, ложь правительства, бесчинство правоохранительных структур, в общем, за столько лет ничего не изменится. Противостоят всему этому будут – повстанцы под названием Эррористы – от слова эррор – ошибка. Главная героиня игры – Нилин - очень необычный экземпляр охотников за памятью. Она может не только стирать, как все остальные, но и менять память. Сильная и опасная способность, видимо, поэтому девушку обнуляют. Назвать вселенную игры сплошь вторичной – язык не поворачивается. Все придумано на удивление слажено, по крайней мере пока откровенных нелепостей замечено не было.
Художники и композиторы выкладываются для игры на полную – это видно сразу. Город НеоПариж – его стиль, архитектура, модели персонажей, их одежда, звуки города, музыка, голоса – все смотрится естественно, приятно и реалистично.
Нечасто в современных играх встретишь действительно инновационный гемплей и тут Remember Me имеет даже не один козырь в запасе. Во первых – в игре используется пропиаренная система КомбоЛэб – встроенный редактор комбо, где каждый игрок сможет создать свою неповторимую связку ударов и затем применять ее в бою. Во вторых – действительно динамичный и красивый экшен. В Remember Me трудно отделить файтинг, шутер, акробатику и ролевую игру – все это активно используется прямо на поле боя: Нилин проводит красивые серии ударов, использует для стрельбы, усиленных и специальных атак свою аугментацию на правой руке, стирает врагам память, использует особые фишки вроде логических бомб или обнуления памяти, за что постоянно получает очки опыта, и это наверняка лишь малая часть всех доступных возможностей.
Любители красивой постановки тоже будут довольны – в игре есть и квит-тайм ивентс и сценки изменения памяти, предлагающие самолично покопаться в воспоминаниях жертв охоты Нилин.
Ожидаемые гадости
Remember Me была анонсирована незадолго после того, как еще не успели толком забыться впечатления от Deus Ex Human Revolution, поэтому казалось, что новая французская киберпанк-игра пропитана духом копипасты. И дыма без огня не бывает: тут вам и те же аугментации, и мегакорпорация в мегаполисе где равно шикует аристократия и влачат существование нищие. А кадры с боссом-вертолетом и летающими дронами и вовсе раздражали, аппелируя к ностальгии по Half-Life 2. Акробатические трюки, беготня по всяким разваливающимся конструкциям, эквилибристика во время боя с врагами – все это - привет от серий Assassin’s Creed, Принц Персии и замечательного паркур-экшена Mirror’s Edge, аналогия с которым видна еще и по главной героине девушке - Нилин с верным помощником эррористом Эджем.
Свободного мира в игре, судя по всему не будет, а будет беготня по красивым, но линейным и ограниченным локациям, с превозмоганием расставленых по уровню кучек врагов.
Свобода действий в интерактивных кат-сценах с изменением памяти тоже под вопросом, так до сих пор и не ясно, будет ли несколько возможных финалов таких сцен, или только один.
И просто-таки прыжком на чужие грабли смотрится использование битв с Боссами. Неизвестно, как оно будет после релиза, но пока выглядит как жирная такая копипаста из последнего Deus Ex, который всем светом ругали за бои с главгадами на аренах. А тут – нате! Получите кушайте французское блюдо аля дежавю в том же антураже. Остальные же враги в бою ведут себя достойно, но многие из них внешне уже набившие оскомину спецназовцы и даже…. эхх…. киберпанк-зомби… Ну зачем было пихать в такую изящную на первый взгляд игру – зоомби?! Дань моде, будь она неладна!
Последняя ожидаемая гадость, которая иногда бросается в глаза – мультиплатформенность игры, выявляющаяся внешне в порой мутных текстурах и низкой детализации, но, в общем, картинка в Remember Me очень приятная и стильная.
Ну, похвалили, поругали, а релиз покажет, насколько оправдается то впечатление, которое игра производит на данный момент. И ждать осталось совсем недолго – в самом начале июня все желающие смогут окунуться в новый киберпанк-мир с французским амбре.
Подписывайтесь на
Вступайте в
Всем спасибо! Жду комментариев.
Автор - MDL